#author("2022-11-16T09:55:15-05:00","default:fear","fear")
#author("2023-01-18T05:49:26-05:00","default:fear","fear")
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マップボタンで設定する項目について。
#Contents
*マップ [#t49e2f67]
-ブランク マップ~
「初期設定の地形」で設定した地形で塗りつぶされた、何も設置されていないマップを作成する。~
-ランダム マップ~
「ランダムマップの位置」で設定された地形のマップを作成する。「マップの作成」ボタンを押すたびに異なるシード値が採用され、マップの構造が変化する。~
すべてのマップの特徴を説明するときりがないので、確認したいなら「マップの大きさ」で一番小さなものを選択して行うとよい。~
-シード マップ~
「ランダムマップの位置」で設定された地形のマップを作成する。上記との違いは、シード値を主導で設定するため生成されるマップは同一シード値では固定になる。~
*マップの大きさ [#afc4f422]
その名の通り、マップの大きさを設定する。個人的には、八人用なら広大か特大が今の所主流。超特大はあまりやったことがない。~
*AIマップの種類 [#j8304882]
不明。ベースとなるマップは「ランダムマップの位置」で設定するし・・・。~
なんでもAIが今自分がなんのマップにいるか認識するものらしい。似たような地形を選んだりするのが吉? メガランダムにするとどうなるんだろう。~
*色調 [#o23b9402]
マップの色調を変更する。なぜかここで設定しても反映されないことがあるので、トリガーで変化させた方が確実との噂も。~
*チーム位置 [#qdcf3783]
チェックを入れると、「マップの作成」ボタンを押したときに「外交」で設定したチーム同士が隣り合う位置になるように配置される。~
*マップの拡張 [#xb718d3a]
小さなマップを大きなマップサイズに拡張する。左端が基準点になり、右に拡張していく。~
逆に縮小はできないので注意。~
*スクリプト ファイル名 [#o2d5b006]
不明。~

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