RMS入門
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開始行:
RMS超入門的な記事。~
ちょっとエディターを触ったことのある人だとよりとっつきや...
俺はばりばりプログラム書けるぜ!って人には少し物足りない...
*RMSとは? [#pb46ea65]
ランダムマップスクリプトのこと。~
拡張子は.rms~
普段やっている、「道」とか、「大森林」とか、「アマゾンの...
傾向こそ似ているものの、やる度にマップの構造が変化してい...
これを実現するのがこのRMSである。~
*RMSは作れる [#ud0fdeac]
実はこのRMS、自作することが可能。~
このため一部のAOEファンの中には、自作RMSを自分のサイトに...
*RMSでできること、できないこと。 [#b4ce8600]
**できること [#p677fd9e]
「道」や「チーム毎の島」みたいな、ランダムマップを自分で...
このため一回作ってしまえば何度でも遊べる。製作者も一定の...
**できないこと [#i13ebb06]
エディターで実現可能な、複雑なシナリオ仕立てのゲームは作...
当然、特定のプレイヤーだけ強化したりはできない。やるため...
少し公式のdocの情報が古い…(新しい英雄などを出す方法がよ...
*RMSの作り方 [#u80abd7c]
実は公式から作り方指南書が配布されており、steamのインスト...
特に設定を弄っていなければ、~
> \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AoE2DE\Docs...
にある。~
~
が、英語表記であり、また初心者がいきなりゼロから作るのは...
RMSを入れるフォルダに入っている、既存のRMSを見ながら学ぶ...
RMSのフォルダは、~
> \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AoE2DE\reso...
にある。
ここに入っている、ES_ほげほげ.rmsというファイル群が参考に...
また、既に閉鎖されている、「AOE徒然草」というサイトに、上...
現環境よりだいぶ古い情報になるが、まだ相当参考にできるた...
(気力があれば少しずつ吸い出してこのwikiに掲載する)~
~
※「道」などのrmsファイルは、~
> \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AoE2DE\reso...
に入っている。こちらのファイルは、羊を作るなどの設定がフ...
別途、それらの処理が記載されたファイルを呼び出して実行さ...
ただし、とりあえず既存のrmsファイルに、自作xsを付けたマッ...
~
**とりあえずファイルだけ読み込めるか確認するには? [#t6e6...
てきとーな既存のrmsファイルをコピーし、random-map-scripts...
てきとーにリネームすれば、スカーミッシュモードなどで呼び...
(ゲームモード:ランダムマップ、マップスタイル:カスタム)~
*おすすめ開発環境 [#j24e4ca7]
**外部ツール [#z8902db4]
ふつーにメモ帳やサクラエディタなどでも全く問題ないが、プ...
microsoft visual studio codeを利用するとよい。~
これは世界中のマップ製作者が利用しており、「AoE2 Random M...
ただし、xsがない時代のアドオンらしく、#includeXS命令に赤...
**ランダムマップの確認 [#p3a8111b]
random-map-scriptsファイルに叩き込むと、エディターの「ラ...
しかもボタンを押すたびに都度読み込みしているらしく、visua...
終了行:
RMS超入門的な記事。~
ちょっとエディターを触ったことのある人だとよりとっつきや...
俺はばりばりプログラム書けるぜ!って人には少し物足りない...
*RMSとは? [#pb46ea65]
ランダムマップスクリプトのこと。~
拡張子は.rms~
普段やっている、「道」とか、「大森林」とか、「アマゾンの...
傾向こそ似ているものの、やる度にマップの構造が変化してい...
これを実現するのがこのRMSである。~
*RMSは作れる [#ud0fdeac]
実はこのRMS、自作することが可能。~
このため一部のAOEファンの中には、自作RMSを自分のサイトに...
*RMSでできること、できないこと。 [#b4ce8600]
**できること [#p677fd9e]
「道」や「チーム毎の島」みたいな、ランダムマップを自分で...
このため一回作ってしまえば何度でも遊べる。製作者も一定の...
**できないこと [#i13ebb06]
エディターで実現可能な、複雑なシナリオ仕立てのゲームは作...
当然、特定のプレイヤーだけ強化したりはできない。やるため...
少し公式のdocの情報が古い…(新しい英雄などを出す方法がよ...
*RMSの作り方 [#u80abd7c]
実は公式から作り方指南書が配布されており、steamのインスト...
特に設定を弄っていなければ、~
> \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AoE2DE\Docs...
にある。~
~
が、英語表記であり、また初心者がいきなりゼロから作るのは...
RMSを入れるフォルダに入っている、既存のRMSを見ながら学ぶ...
RMSのフォルダは、~
> \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AoE2DE\reso...
にある。
ここに入っている、ES_ほげほげ.rmsというファイル群が参考に...
また、既に閉鎖されている、「AOE徒然草」というサイトに、上...
現環境よりだいぶ古い情報になるが、まだ相当参考にできるた...
(気力があれば少しずつ吸い出してこのwikiに掲載する)~
~
※「道」などのrmsファイルは、~
> \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AoE2DE\reso...
に入っている。こちらのファイルは、羊を作るなどの設定がフ...
別途、それらの処理が記載されたファイルを呼び出して実行さ...
ただし、とりあえず既存のrmsファイルに、自作xsを付けたマッ...
~
**とりあえずファイルだけ読み込めるか確認するには? [#t6e6...
てきとーな既存のrmsファイルをコピーし、random-map-scripts...
てきとーにリネームすれば、スカーミッシュモードなどで呼び...
(ゲームモード:ランダムマップ、マップスタイル:カスタム)~
*おすすめ開発環境 [#j24e4ca7]
**外部ツール [#z8902db4]
ふつーにメモ帳やサクラエディタなどでも全く問題ないが、プ...
microsoft visual studio codeを利用するとよい。~
これは世界中のマップ製作者が利用しており、「AoE2 Random M...
ただし、xsがない時代のアドオンらしく、#includeXS命令に赤...
**ランダムマップの確認 [#p3a8111b]
random-map-scriptsファイルに叩き込むと、エディターの「ラ...
しかもボタンを押すたびに都度読み込みしているらしく、visua...
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