#author("2022-10-07T03:01:54+09:00","default:fear","fear") #author("2022-11-18T21:42:13-05:00","default:fear","fear") まんず、このギルドの殆どの人物はレッドストーンの知識が10年どころか10年以上前で止まっているので、その時の知識でレベリングを考えてはいけない。~ というのも、今レベルは上げようと思えば簡単に上がる。それはもうモリモリ上がる。~ 逆にそれが罠になっている。~ かつて神Uと言われたフォムガやら鳳凰章やらを格安で入手できるようになったからといって、それに協会オプションなんかも付けちゃって、それでカンストダメ俺TUEEEしていると、~ 「放棄された地下監獄」あたりで地獄を見ることになる。~ なので、意図的にレベル上げを遅延し、お金や祈りのカケラといった重要アイテムを収集することも大事である。~ 逆に、かけら出しがまずいレベル帯は一気に上げてしまう。緩急が大事である。~ #Contents **経験値を増やす要素 [#g10af145] 今のレッドストーンはいろんな方法で経験値を増やしながら狩りをする。~ レベル上げに待ったをかけたい場合はこれらを切る。~ -''スフィア、パワキ''~ スフィアで経験値+100%、パワキもセットだとさらに100%。~ 公式ホームページのログインボーナスが主な入手源。~ いずれもクエスト経験値も増やせるのでうまいクエの前とかに引き出される。~ 最近は無課金プチポタでも三か所記憶できるので、メインクエとか面倒なクエの前にもよく使われる。~ -''サンベリー、ムーンベリー、パッションベリー''~ 狩り経験値をベリーに応じて増やす。~ 一度にたくさん食っても時間は累積しないので一個ずつ食べる。~ 休日に廃プレイしない限りは、ギルドホールのデイリーログインチェックやらで事足りる。~ ギルド協力boxからも出てくるので足りなくなってきたらここもつついておく。~ -''パインベリー''~ 上記ベリーを食べているときに追加で食べると追加で経験値が加算される。~ 上記ベリー系の効果が切れているときはこちらの効果も止まる。~ 入手元はイベントや復帰者ボーナス。持っておいてもインベントリを圧迫するだけなのでレベリングするときに使ってしまえ。~ -''ギルドバフ''~ ギルドホールにある旗(畑ではない)を触ると付加される。~ 効果は60分。死んだりキャラクター選択画面に戻ると消える。~ 消えた状態で再度触ると再度バフが貰える。~ -''ネフォンクリーチャー''~ 無料で永続的に使えるミニペットみたいなやつ。~ 経験値上げる効果のやつを活性化させておけば結構ばかにならないレベルで上げてくれる。~ 有名なのは物理で「キングクレバネット」と「かんがえるさかな」、魔法で「フォクシーテール」。~ 合成で一匹出来たらぜったいとっとけよ。~ -''装備品''~ 有名なのは三次転生以降で装備できる「思い出の指輪[エクスペリエンス]」。~ 他にもあるっちゃあるかもしれない。~ -''ジョン・マルコのお守り''~ 秘密ダンジョンクリア時の経験値を倍にする。使いきり。~ 試練のダンジョンも秘密ダンジョン扱いなので乗る。~ 五個まで重なる。大体銀行には預けられる。~ -''ユスピナのクリスタル''~ レイドクリア時の経験値を倍にする。850以上だと6倍にするらしい。使い切り。~ こっちも大体銀行に入る。あと幾つか分からないけど重なる。~ -''エーテルマキナ''~ レベル900でディメンションハブを攻略するとかかるやつ。~ 狩り経験値1500億獲得まで狩り経験値が+3000%される。基礎値に係るわけではないので30倍っていう体感ではないがそれでも跳ね上がる。~ ディメンションハブ卒業のレベル1250まではこれ貰って狩る感じ。~ 逆に、900から1250まではこれ切れたらその日はレベリングする気にならない。そんくらい効果値が高い。~ -''各種イベント''~ 毎月14日は「石の日」とやらで''基礎''経験値が倍になる。14日が休日だと3倍アイスクリーム。~ その他アニバーサリーイベントやら風船やらで上がることもある。~ 誰かが導きの鐘とかいうレアアイテムを使ってバフかけてくれることもある。お礼を言おう。~ -''宝箱、欲張りレビット''~ PT宝箱システムが改変されてソロで出るようになった。キャプチャ認証みたいなやつを突破すると経験値バフがかかることがある。~ 後、たまに欲張りレビットという経験値モンスターも一緒に出てくる。体力はないが意外とファイトがあるので注意。~ イベントで集まっているときに出てしまうと周りの人が死んだりする、危うく怒られかけたので気を付けてね。~ 意図的に起こせるイベントではないので、出たらラッキー程度。~ ~ ~ **ちょー無課金向け狩場と重要事項 [#w83f8b8e] レベル900ですべてのコンテンツが解放、1100で現行のすべてのユニークアイテムがドロップする。そのあたりがとりあえずの目標かね。 ,''レベル'',''場所、敵'',''コメント'' ,-20,適当,協会エンチャ貰って適当に。 ,20-71,ハノブ高台2F シューター,フォムガ装備できるまで。 ,71-100,猟師の休憩室 ブラックエルフ,弱い。のんびりと。 ,100-145,廃坑B9 コロッサス,ぼっこぼっこにしておわり。 ,145-190,廃坑B10 ダークシャドウ,火力と無料スフィアあれば記憶狩り。 ,190-260,呪いの墓B1 リッチ,低下分込みで火抵抗90欲しい。風はいらない。ゲロうまい。 ,260-330,展示場 デスナイト,うまいけど記憶かマントが欲しい。 ,330-405,フォーリン 狂気の指揮官,ゲロうまいが吸収きかない。魔法系は低下重視。 ,405-420,-,びみょーにうまい所ない。この間にメインクエシーズン1を終わらせる。 ,420-490,エルフ王宮1F ダークエルフ将校,火力があれば9体狩れるがマップが広いので忙しい。 ,490-550,アウグスタ収容所,のんびり地点その一。レベル上げはムキにならずコボルト原人エリアで祈りのカケラ集めやレッドストーンを作ったり。DXUドロップも狙える。 ,550-590,デーモン遺跡B2,ブレイマ。9-27体狩り。物理職は低下系抵抗つめ。いっつも混んでいる。 ,590-640,ガルカスB1,のんびり地点その二。レベル上げはムキにならず祈りのカケラ集めやレッドストーンを作ったり。DXUドロップ凄くてちんちんから白いの出る。 ,600,破片強化解禁,赤い光を使えるように。コンテンツ自体面白いけどステに自信ないならやめとけ。 ,600-640,転生,レベルは300-440ぐらいになる。420未満は避けたい。 ,,,三次転生以降は再振り無いので三次でガチにする。経験値ブーストが十倍とかかかるので600までは一瞬。 ,以降は四次転生してから,,ガルガスループで考えてしまっているが、BF中心地ループという方法もある。とりあえず新しいダンジョン見たかったから上げちゃったけど。 ,640-685,ガルカスB2 オーガゼネラル,クッソ痛いし経験値普通だけど他は不味すぎ。四次転生までに死なない装備を整えろ。メインクエシーズン2進めるのもおすすめ。 ,685-760,安息所,のんびり地点その三。ブラックエルフゾーンうますぎてスフィアパワキとかだと一瞬で卒業。レアドロもいい。但し混んでる。 ,750,BFエンチャ可能に,一気に強くできるので異界の強化石ためとけ。 ,760-780,,特に何もないのでメインクエシーズン2を進める。775UMU装備可能で金がけしとぶので妥協できる部位は800DXUにしろ。 ,780-860,BF中心地,貯蓄の時。敵が弱いのはいい事だが装備更新が金の問題で追いつかなくなるので清水集めと並行してまったりと。ごくまれにUMUも出る。 ,,,レアドロ(775UMU解禁)がいいのでこっちは金を稼ぎ、経験値は地下監獄に丸投げ。清水も出る。 ,800,遺物解禁,人気なのはヘクター(物理)、コイフor複製特異点orフェノン(魔法)。あとはしらん。強化に必要な異界の清水を集めるのがルーチンになる。 ,800,協会バーボス討伐解禁,中心地で稼いだ討伐許可証でUを掘る。800でも900のシュラグを倒すんだよ死ぬ気で。 ,800,協会シュラグ,900の敵だがバッヂここからなのでこいつを40日倒す。物理+火吸収がおすすめ。HPはそんなに高くない。経験値はない。 ,800,協会ファルコン,1000の敵だがシュラグの角拾ったら二回目以降ここでいい。シュラグバッヂ出来たら最初からここでいい。シュラグより弱い?&UMUが結構現実的に落ちる800代後半のメインコンテンツ。経験値はない。 ,800-900,放棄された地下監獄(秘密)。,中心地と並行してここで清水集めて遺物を強化する。クリア経験値はいい。敵信じられないほど強いから最低でもペアくみたい。 ,,,倒さなくてもクリアできるが殲滅した地域に応じて清水貰えるからマスターリッチ以外は頑張ろうか。 ,,,マスターリッチを狩るなら二部位にBFエンチャで魔法吸収を付け、緩帯Nxを用意する。これでも勝てないなら挑むな。 ,,,ソロだと炎しか撃ってこないのを利用して火吸収付いたちょー強い人に突っ込んでもらう戦法が有用だったりもする。 ,860-920,捨てられた地下墓地B1,げろまずだがここしかない。メインクエシーズン2、レポクエデリンダリンクエヘクトルクエ(どちらもスフィアパワキ有で)、レイドをユスピナクリスタル有りにしてなんとか凌げ。 ,900,シュラグ(本物)解放,無理無理勝てないやめとけ。よほど自信があるか大パーティーなら行ってもいい。 ,900,ディメンションハブ解放,デイリーでいけるダンジョン。140億ぐらい貰えてうっまい。絶対毎日行けよ。 ,900,エーテルマキナ解放,狩り経験値が1500億到達するまで3000%される。900ぐらいだと200億未満でレベルがあがるのでつまりは常時そういうこと。 ,900,5次転生,ステ加算と5次転生指枠解放。5次転生効果っていうのをペパーミントで作れる。 ,900,超越スキル解放,物理なら力集中、魔法なら知識集中が外さないだろうけどもっとよさげなユニーク本もある。スキルポイントいくつあってもたりない。 ,900-,逃亡者達の山(秘密)。,地下監獄の雑魚にも劣るクソ雑魚の逃亡犯を6体倒して奥にいるやつに話しかけるだけで億単位の経験値と異界の清水5個入る。さよなら地下監獄。 ,900-950,捨てられた地下墓地B2のメリス・リング,火抵抗火吸収があればクソ美味い狩場。欠点は黒いファントムに侵入されること。人が少ない時間に行くか殺し返すかしろ。 ,920-960,捨てられた地下墓地B3,広くて収容人数多い、ミラーたくさん、敵弱い、経験値うまい。欠点らしい欠点は遠いことぐらい。 ,920-1000,捨てられた地下墓地B3のメリス・リング,B2とほぼ同じ。 ,960-1000,忘れられた地下収容所B1,ゲロうま狩場なんだけどマップが狭くて収容人数少なめでいっつも混んでる。範囲も単体もいける。 ,990-1040,忘れられた地下収容所B2,B1より空いてる。ちょっと周回ルート組みにくい。行くならギルホから万病霊薬引き出して行け。 ,990-1040,アメンアイランド,ドロップには夢があるんだけど敵が固すぎて…装備更新できないなら薄暗い収容所に引きこもっておけ。 ,1010-1050,忘れられた地下収容所B3,要万病or霊薬。ドロップも経験値も良好。アメンよりずっと敵柔らかい。万病はギルホの神秘の石のかけらをネネさんに渡せば手に入る。 ,1020-1060,海底神殿B1,ここから急激に敵が耐久方面で強くなる。ワンパン組が来たら大人しく引いた方がトラブル防止になるかも…。 ,1050-1110,海底神殿B2,ちょーうまいと評判の狩場だが、それも外周を一瞬で処理できればのこと。凄まじく装備要求が上がり人をふるい落としにかかってくる。 ,以降はまだ未定。,, **キツいレベル帯 [#z032dd3c] 諸々の事情できっついレベル帯。ここで飽きないよう工夫するのが大事。~ ***405~440 [#w7f6876f] とってもおいしかったPTボス「狂気の指揮官」を卒業した直後のレベル帯。~ 秘密は「カダーム・ギガスの寺院」という腕試し系のきっつい秘密しかない。日曜日に14回回る気などまず起きない。~ PTボスの「デスピンザー」も狂気の指揮官よりは遥かにまずい。~ メインクエシーズン1を突破する(RED STONEを作れるようにする)のに一番おススメのレベル帯。~ 突破して410にでもなったらデスピンザー無視してダークエルフ指揮官倒した方がよくない?~ 440まで行けばダークエルフ指揮官もうまいし、一分半ぐらいで周回できるエルフ王宮秘密も来る。~ ***650~680 [#y58b08db] 「ガルカス悪魔軍終結地B1」卒業から、「近郊森 / 妖精達の安息所」に行けるようになるまでのレベル帯。~ 一応ガルカスB2でオーガゼネラル9体狩るのがセオリーだが、痛いし労力の割にはまずい。~ メインクエシーズン2を途中まで進める(俺はチャプター2完走)のがオススメ。レイドも行こうか。~ 「閉鎖された時空研究所」っつうハードな秘密も利用することになる。~ ***760~780 [#w57afe15] 「近郊森 / 妖精達の安息所」卒業から、「ブラックファイヤー中心地」に行けるようになるまでのレベル帯。~ 一応隙間だが、ブラックファイヤーエンチャを出来るようにするためのクエやらあんま強くないPTボス「ケンタウロス」やらでそんなにかからない。~ ただ隙間と言えば隙間。~ ***860~900 [#f085c3b0] 「ブラックファイヤー中心地」卒業から、「ディメンションハブ」に行けるようになるまでのレベル帯。~ 適正狩場は「捨てられた地下墓地 B1」か、「デフヒルズ峡谷の深い所」だが、どちらもドロップ経験値共に劣悪。~ 880ぐらいまではPTボス「金剛石ゴーレム」の方がうまいかも。~ メインクエシーズン2を完走(汚染されたRED STONEを破壊できるようにする)するのはここがオススメ。スフィア・パワキありならまあまあレベル上がる。~ シュトラセラトでレベル850から受けられる長編クエ(通称ヘクトルクエ)がうまいので、これもスフィア・パワキで足しにする。内容も面白く実質メインクエ番外編みたいな感じ。~ デリンちゃんダリンちゃんのエピソードクエも面白いので受けておく。経験値はヘクトルほどではないが別途スキルポイントが貰えるのでやらない理由はない。~ 後はレイドをユスピナのクリスタル有りで受けたり、「捨てられた地下墓地 B1」でしこしこ頑張って乗り切れ。時間はかかる。~ 900になればゲロうまデイリーダンジョンと、エーテルマキナっていう、経験値が3000%~9000%されるコンテンツが解放されるので晴れて自由の身。~ ***1050~ [#f085c3b0] 「海底神殿」デビューのレベル帯。特にB2。~ ネットではうまいうまい言われているが、実は強力なふるい落とし帯。~ ペアハンで内周外周行う場合、内周は距離が短いし元々強い敵が配備されているためそこまでの大火力は要求されない。外周と歩調を合わせられる程度あればいい。~ 問題は外周で、アメンよりもさらにかっちかちになったエルフ集団を高速周回しなければならない。~ 無論高速周回できなくともここぐらいしかまともな狩場がないのだが、狩残しや沸きに間に合わない速度で狩っているとユーザー間トラブルの元になったりする。~ ミラーの少なさも相まって全体チャットで晒されたりする危険性すらある。~ 魔法強打型ビルドがやりにくい魔法職や、手数の少ない物理職は滅茶苦茶装備を整えないとその条件に抵触する。~ というやry気を削ぎまくる一つの大きな関門となっております。~ こんな事情があるので、手前の収容所B1~B3がしゅんころできたとしても、ひいひい言いながら過剰なぐらいの装備更新しておいた方が良い。~ 収容所B3がまずくなってくるようなレベル帯になっても、最悪+50までは居座れるので、その間に、~ 物理職なら「純粋」フルセットを最低一段階、高いダブクリダメージ補正、敵致命打減少、~ 魔法職なら「勇猛」フルセットを最低一段階、各種弱化強化、魔法致命打強打が安定して出るような%、~ そして共通で比率指やT忍耐辛苦靴などを揃えていった方がいい。~ ~ ''※なお、当ギルドに所属している者は、仮に周回可能な火力があって、そうでないプレイヤーが到着時に使っていたとしても、乗っ取りや横、チャットによる口論はせずミラーに行くか退散すること。''~ '' 何をもって横というかは議論があるが、狩場乗っ取りなどはやられて気持ちのいい行為ではない。やめようね!!''~ ただし、上記のルールをギルド外に押し付けるのもやめようね!決着のついていない事柄だからね!~ '' あと、納得できないかもしれないが、やられた場合もミラーに行くか退散すること。''~ ネット社会では被害者が叩かれるなんてのは日常茶飯事。あまりにひどい場合もスクショ撮って運営に状況伝えて送るという対処法を取り、直接の口論は避けること。~