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#Contents
*装備更新 [#y588a79e]
何装備したらいいのか分からない?俺もわからん。~
でもとりあえず今到達したレベルあたりまでは何となく分かっ...
**ゲームスタート~DXU装備可能レベルまで [#y6affae5]
-基本はレンタル品+過去の神U(フォムガとか)編成がよい。~
-武器なんかは9割レンタルが強い。
-これらの装備品はデリンちゃんダリンちゃんの協会クエを少し...
このコインはデイリーミッションでも手に入る(100体討伐、懸...
-コインが余ってきたら、過去神Uに協会オプションをエンチャ...
何がエンチャントできるのか付加可能部位を確認しておこう。~
**DXU装備可能レベル~UMU装備可能レベルまで [#v0a21147]
-段々とレンタル品の本物が装備できるようになってくる。本物...
-乗り換えたら忘れずに協会オプションを付与する。これだけで...
-DXUについてはNx解放して末永く使うものもある(天竜とかス...
-封印されたオプションの解放はエンドコンテンツなので原則無...
-インフィニティシリーズがレンタルより強くなってくる。~
強化成功率や強化費用が過去より安くなり、IF7まではゾンビア...
素材もギルドホールに転がっているのでレベルに応じて強化し...
**UMU装備可能レベル~ [#z16fce5e]
-775になるとUMUが装備できるようになるが、出土数と需要の関...
このため引き続きDXUを使うことになる。精錬で+7にしたりす...
-一方、武器はその職業でしか装備できないせいか比較的現実的...
このため、武器以外は800DXUでしばらく頑張ることになる。お...
-協会オプションもまだまだ現役だが、オプション魔法のお守り...
但し特に魔法職なんかは強化弱化の計算式的に800DXUの方が強...
消滅の魔法書→失敗時に再度エンチャントでコイン10枚いるので...
*肌感覚 [#u0fd59db]
どのレベルでどのくらいの装備がいるんじゃ?という話。~
**~640ぐらいまで [#dfc83c39]
兎に角火力重視。冒険団コインでの協会レンタル品や本物のDXU...
闇恩寵依存職はまだ当面CP品のお世話になる。だぶついてきた...
魔法職は高レベルにすりすりうにゃってしてしばらく更新しな...
魔法メインじゃない物理でもXXthAniversaryリングとかで追加...
**~700ぐらいまで [#x5bd93eb]
「放棄された地下監獄」が始まる600台後半あたりから耐久もす...
協会オプション[覇気の]や安くてよさげな指輪で抵抗も上げて...
ワームブリーズNxを一個仕込めればラッキー。~
**~900ぐらいまで [#d6c37ec7]
HPを2万以上確保する。というのも敵がカンストダメ連発になっ...
725レベルでいろんな職業の補助武器が解禁される。スキルやら...
2万ダメでクリティカル貰ったら4万、ダブクリ貰ったら8万だ。...
古いページを見ると100%無くていいとか言っているが、敵も抵...
ハイブリ技や多段攻撃も見据えてHPには妥協するな。部位的に...
ステータスを下げてくるダンジョンが主流になってくるので、7...
**~1100ぐらいまで [#se6ff98a]
メリス・リングで経験値稼げるような装備があればしばらく狩...
勿論狩り効率という点においては装備の更新を怠る理由はない...
がそれで完全に油断していると、1100から来る月谷星谷という...
精錬もしっかりしておくこと。とりま+7、最終的には精錬ガ...
**1250~ [#c772a5ac]
敵に魔法吸収が効かなくなる。どうすんのこれ。~
加えて魔法攻撃痛い痛いの影響で高被魔法吸収が要求される。~
ファーストフルヒールポーション貯めとけ。あとはまだわから...
*775未満で有名な装備品 [#xb774ef7]
職業を問わず普遍的に使われがちな装備。~
最適解は別にあるかもしれない。~
**物理職 [#u0f340f5]
-花の乙女のサークレット(冠)~
名前的にどう考えてもプリトル限定なのだが物理職全般で当面...
兜と違い冠なのでHP比率の上限も高め。Nx化はたぶんいらん。~
-迷える追跡人(首)~
困ったらUMU出てくるまでこれでいいよ。~
魔法職でもアメジスティアン装備する職業じゃなければこれで...
Nx解放すれば更に強くなるんで多キャラ運用の場合はお下がり...
-スタチューブーツ(靴)~
強力な攻撃補正を持った靴。Nx解放するとペナルティが減少す...
上位互換が登場してくるのが遅いので長く使われがち。~
-シグの呪い(ベルト)~
背中がざぁこざぁこ過ぎて死んでしまったシグのベルト。Nx化...
騎士用ベルトと人気を二分するが、Nx化抜きなら騎士用ベルト...
-騎士用ベルト(ベルト)~
これといった欠点のない高水準なベルト。シグよりやや装備レ...
**魔法職 [#c4c8f67b]
-天竜のベルト(ベルト)~
光攻撃職業限定。これから乗り換えるなら775UMUのアイルスの...
装備構成によっては延々と使うことも可能。その寿命の長さか...
-精霊王の冠(冠)~
全属性抵抗を下げる。つまりはそういうこと。~
なお弱化の上限は120%である。~
-スターチャイルド(耳)~
炎、光抵抗を下げる。~
魔法職限定かと思いきや攻速、力比とすべからく優秀。~
女の子限定でちんさん発狂。何故か獣人は装備できる。獣人は...
*1000未満で有名な装備品 [#fc1b57c4]
やっぱり職業を問わず普遍的に使われがちな装備。~
最適解は別にあるかもしれない。~
**物理職 [#yfc95317]
-頂きの上(兜)~
冠でなく兜になるため使いやすいオプションは付かない。~
それでも選択する理由はNx解放時の''驚異の物理致命打率40%...
800DXUで出土数も多いためお求めやすい。800になったら即装備...
-啓示の声(耳)~
ごめん、女の子(あと獣人)用なんだ。~
割と消去法的にこれ。やっぱり安い。~
-騎士の誓い(手)~
バターとフォムガ足して1.5で割ったような装備。~
癖が無くて強いが775UMUなので少し高め。~
-聖戦の遺物(鎧)~
致命打35%もさることながら、敵の致命打抵抗減少15%が本体...
相手に固定%で致命打出せる物理職以外は当面これを目指して...
このあたりのレベル帯の装備では一番高いがそれに見合う性能...
手に入るまではドワーフの産物という廉価版でしのげ。~
-ヘクターの誇り(遺物・ベルト)~
物理職呪いの装備。ダブクリダメージ30%増加を凌げるベルト...
ダブクリが出ない物理職のみ外してよい、という感じ。~
物理職はベルトについて考えなくてよいぐらいに割り切ってい...
**魔法職 [#m517e4c6]
-アイルスの執着(ベルト)~
インゴット3桁本するとんでもなく高い装備。~
DXUに特定の属性を強化弱化するものはあるが、それの恩恵にあ...
-栄光の手袋(手)~
魔法強打型ビルドの人は使わない。そして高い。~
手は循環の連続、かみかみうるふまんや各種属性手があるため...
汎用的にはこれが強いとは思う。~
-雷音(首)~
3解放前提。実は物理職でも使える。~
かかる費用が半端ないので当面死の聖具やアメジスティアンで...
**汎用 [#a9ccba58]
-緩帯(ベルト)~
攻撃性能はほとんどないが、Nx化した時の魔法吸収30%が脅威。~
この能力に惚れ込んでこれを軸に装備を作る人もいる。~
常に装備していなくても冒険時にインベントリに仕込んでおく...
-ピースアンドレスト(耳)~
魔法吸収20%。立場的には耳版緩帯。~
ただ緩帯よりお高い。~
*物理職と魔法職の装備基本指南 [#k19cc63f]
主にベースとなる装備品の話。~
オプションについては別ページにまとめてあるのでそっち見ろ。~
**物理 [#kc366a16]
力、運、若干の敏捷を確保し、なるべく致命打発動確率100%を...
というのも、物理は限界突破した際の上昇計算式が魔法より厳...
しかる後に、致命打抵抗高いボス対策に致命打抵抗減少装備を...
但し600未満だと殆ど手段がない。ネフォン合成で有用なのを狙...
ライカンスロープ(HR)、ハーピー(SR)、ドレカニア(SR)あたり...
アレキサンダ(SR)君はメイン向けだけど、いつものキングクレ...
**魔法 [#z9120e99]
しょっぱなは装備要求で必要なステが上がる物、あとは知識が...
DXU装備できる程度のレベルになったら、その職業で連発する属...
これはどうも敵の抵抗を下げれる限界値が120%らしいから。~
抵抗減少できないと、仮に知識1万あろうが全く効かない敵が出...
レベル上がってくると属性抵抗とは別に魔法抵抗を下げれるも...
その後、属性強化と魔法強化を積んでいく。~
職業にもよるかもしれないが、魔法強化は異界強化や[魔力の]...
強化はいずれも最大値400%で、カンストまで相当必要なのでば...
とにかく弱化を確保した上で強化が最大になる組み合わせを考...
これに合わせて魔法致命打or魔法強打がバランスよく上がって...
魔法強打は物理強打と違い、魔法のダブクリ的な存在。~
ただ昔のビショップのエキソシズムエンカウンターみたいに、...
魔法致命打が高いと強打が出ない!なんていうわけわからん仕...
確実に意図されたものではないのでのんびり修正を待ってもよ...
というか、当ギルドに魔法強打なんてものについてカツカツに...
***魔法職における装備パズルの例 [#p6bd345b]
800DXUイリスの冠Nxと、775UMU予知の棺Nxがわかりやすい。~
イリスNxは魔法強化35%魔法弱化30%、予知は属性弱化66%。~
UMUという点や単純な数値なら予知の方が使えるはずである。~
しかし、他の装備で属性弱化が120%稼げている場合、単にスキ...
この場合、イリスNxの方が有用という不思議な結果になる。~
仮に予知を組み入れたい場合、他の属性弱化装備を魔法強化や...
そのために必要な装備がゲロみたいに高くて手が届かない場合...
終了行:
#Contents
*装備更新 [#y588a79e]
何装備したらいいのか分からない?俺もわからん。~
でもとりあえず今到達したレベルあたりまでは何となく分かっ...
**ゲームスタート~DXU装備可能レベルまで [#y6affae5]
-基本はレンタル品+過去の神U(フォムガとか)編成がよい。~
-武器なんかは9割レンタルが強い。
-これらの装備品はデリンちゃんダリンちゃんの協会クエを少し...
このコインはデイリーミッションでも手に入る(100体討伐、懸...
-コインが余ってきたら、過去神Uに協会オプションをエンチャ...
何がエンチャントできるのか付加可能部位を確認しておこう。~
**DXU装備可能レベル~UMU装備可能レベルまで [#v0a21147]
-段々とレンタル品の本物が装備できるようになってくる。本物...
-乗り換えたら忘れずに協会オプションを付与する。これだけで...
-DXUについてはNx解放して末永く使うものもある(天竜とかス...
-封印されたオプションの解放はエンドコンテンツなので原則無...
-インフィニティシリーズがレンタルより強くなってくる。~
強化成功率や強化費用が過去より安くなり、IF7まではゾンビア...
素材もギルドホールに転がっているのでレベルに応じて強化し...
**UMU装備可能レベル~ [#z16fce5e]
-775になるとUMUが装備できるようになるが、出土数と需要の関...
このため引き続きDXUを使うことになる。精錬で+7にしたりす...
-一方、武器はその職業でしか装備できないせいか比較的現実的...
このため、武器以外は800DXUでしばらく頑張ることになる。お...
-協会オプションもまだまだ現役だが、オプション魔法のお守り...
但し特に魔法職なんかは強化弱化の計算式的に800DXUの方が強...
消滅の魔法書→失敗時に再度エンチャントでコイン10枚いるので...
*肌感覚 [#u0fd59db]
どのレベルでどのくらいの装備がいるんじゃ?という話。~
**~640ぐらいまで [#dfc83c39]
兎に角火力重視。冒険団コインでの協会レンタル品や本物のDXU...
闇恩寵依存職はまだ当面CP品のお世話になる。だぶついてきた...
魔法職は高レベルにすりすりうにゃってしてしばらく更新しな...
魔法メインじゃない物理でもXXthAniversaryリングとかで追加...
**~700ぐらいまで [#x5bd93eb]
「放棄された地下監獄」が始まる600台後半あたりから耐久もす...
協会オプション[覇気の]や安くてよさげな指輪で抵抗も上げて...
ワームブリーズNxを一個仕込めればラッキー。~
**~900ぐらいまで [#d6c37ec7]
HPを2万以上確保する。というのも敵がカンストダメ連発になっ...
725レベルでいろんな職業の補助武器が解禁される。スキルやら...
2万ダメでクリティカル貰ったら4万、ダブクリ貰ったら8万だ。...
古いページを見ると100%無くていいとか言っているが、敵も抵...
ハイブリ技や多段攻撃も見据えてHPには妥協するな。部位的に...
ステータスを下げてくるダンジョンが主流になってくるので、7...
**~1100ぐらいまで [#se6ff98a]
メリス・リングで経験値稼げるような装備があればしばらく狩...
勿論狩り効率という点においては装備の更新を怠る理由はない...
がそれで完全に油断していると、1100から来る月谷星谷という...
精錬もしっかりしておくこと。とりま+7、最終的には精錬ガ...
**1250~ [#c772a5ac]
敵に魔法吸収が効かなくなる。どうすんのこれ。~
加えて魔法攻撃痛い痛いの影響で高被魔法吸収が要求される。~
ファーストフルヒールポーション貯めとけ。あとはまだわから...
*775未満で有名な装備品 [#xb774ef7]
職業を問わず普遍的に使われがちな装備。~
最適解は別にあるかもしれない。~
**物理職 [#u0f340f5]
-花の乙女のサークレット(冠)~
名前的にどう考えてもプリトル限定なのだが物理職全般で当面...
兜と違い冠なのでHP比率の上限も高め。Nx化はたぶんいらん。~
-迷える追跡人(首)~
困ったらUMU出てくるまでこれでいいよ。~
魔法職でもアメジスティアン装備する職業じゃなければこれで...
Nx解放すれば更に強くなるんで多キャラ運用の場合はお下がり...
-スタチューブーツ(靴)~
強力な攻撃補正を持った靴。Nx解放するとペナルティが減少す...
上位互換が登場してくるのが遅いので長く使われがち。~
-シグの呪い(ベルト)~
背中がざぁこざぁこ過ぎて死んでしまったシグのベルト。Nx化...
騎士用ベルトと人気を二分するが、Nx化抜きなら騎士用ベルト...
-騎士用ベルト(ベルト)~
これといった欠点のない高水準なベルト。シグよりやや装備レ...
**魔法職 [#c4c8f67b]
-天竜のベルト(ベルト)~
光攻撃職業限定。これから乗り換えるなら775UMUのアイルスの...
装備構成によっては延々と使うことも可能。その寿命の長さか...
-精霊王の冠(冠)~
全属性抵抗を下げる。つまりはそういうこと。~
なお弱化の上限は120%である。~
-スターチャイルド(耳)~
炎、光抵抗を下げる。~
魔法職限定かと思いきや攻速、力比とすべからく優秀。~
女の子限定でちんさん発狂。何故か獣人は装備できる。獣人は...
*1000未満で有名な装備品 [#fc1b57c4]
やっぱり職業を問わず普遍的に使われがちな装備。~
最適解は別にあるかもしれない。~
**物理職 [#yfc95317]
-頂きの上(兜)~
冠でなく兜になるため使いやすいオプションは付かない。~
それでも選択する理由はNx解放時の''驚異の物理致命打率40%...
800DXUで出土数も多いためお求めやすい。800になったら即装備...
-啓示の声(耳)~
ごめん、女の子(あと獣人)用なんだ。~
割と消去法的にこれ。やっぱり安い。~
-騎士の誓い(手)~
バターとフォムガ足して1.5で割ったような装備。~
癖が無くて強いが775UMUなので少し高め。~
-聖戦の遺物(鎧)~
致命打35%もさることながら、敵の致命打抵抗減少15%が本体...
相手に固定%で致命打出せる物理職以外は当面これを目指して...
このあたりのレベル帯の装備では一番高いがそれに見合う性能...
手に入るまではドワーフの産物という廉価版でしのげ。~
-ヘクターの誇り(遺物・ベルト)~
物理職呪いの装備。ダブクリダメージ30%増加を凌げるベルト...
ダブクリが出ない物理職のみ外してよい、という感じ。~
物理職はベルトについて考えなくてよいぐらいに割り切ってい...
**魔法職 [#m517e4c6]
-アイルスの執着(ベルト)~
インゴット3桁本するとんでもなく高い装備。~
DXUに特定の属性を強化弱化するものはあるが、それの恩恵にあ...
-栄光の手袋(手)~
魔法強打型ビルドの人は使わない。そして高い。~
手は循環の連続、かみかみうるふまんや各種属性手があるため...
汎用的にはこれが強いとは思う。~
-雷音(首)~
3解放前提。実は物理職でも使える。~
かかる費用が半端ないので当面死の聖具やアメジスティアンで...
**汎用 [#a9ccba58]
-緩帯(ベルト)~
攻撃性能はほとんどないが、Nx化した時の魔法吸収30%が脅威。~
この能力に惚れ込んでこれを軸に装備を作る人もいる。~
常に装備していなくても冒険時にインベントリに仕込んでおく...
-ピースアンドレスト(耳)~
魔法吸収20%。立場的には耳版緩帯。~
ただ緩帯よりお高い。~
*物理職と魔法職の装備基本指南 [#k19cc63f]
主にベースとなる装備品の話。~
オプションについては別ページにまとめてあるのでそっち見ろ。~
**物理 [#kc366a16]
力、運、若干の敏捷を確保し、なるべく致命打発動確率100%を...
というのも、物理は限界突破した際の上昇計算式が魔法より厳...
しかる後に、致命打抵抗高いボス対策に致命打抵抗減少装備を...
但し600未満だと殆ど手段がない。ネフォン合成で有用なのを狙...
ライカンスロープ(HR)、ハーピー(SR)、ドレカニア(SR)あたり...
アレキサンダ(SR)君はメイン向けだけど、いつものキングクレ...
**魔法 [#z9120e99]
しょっぱなは装備要求で必要なステが上がる物、あとは知識が...
DXU装備できる程度のレベルになったら、その職業で連発する属...
これはどうも敵の抵抗を下げれる限界値が120%らしいから。~
抵抗減少できないと、仮に知識1万あろうが全く効かない敵が出...
レベル上がってくると属性抵抗とは別に魔法抵抗を下げれるも...
その後、属性強化と魔法強化を積んでいく。~
職業にもよるかもしれないが、魔法強化は異界強化や[魔力の]...
強化はいずれも最大値400%で、カンストまで相当必要なのでば...
とにかく弱化を確保した上で強化が最大になる組み合わせを考...
これに合わせて魔法致命打or魔法強打がバランスよく上がって...
魔法強打は物理強打と違い、魔法のダブクリ的な存在。~
ただ昔のビショップのエキソシズムエンカウンターみたいに、...
魔法致命打が高いと強打が出ない!なんていうわけわからん仕...
確実に意図されたものではないのでのんびり修正を待ってもよ...
というか、当ギルドに魔法強打なんてものについてカツカツに...
***魔法職における装備パズルの例 [#p6bd345b]
800DXUイリスの冠Nxと、775UMU予知の棺Nxがわかりやすい。~
イリスNxは魔法強化35%魔法弱化30%、予知は属性弱化66%。~
UMUという点や単純な数値なら予知の方が使えるはずである。~
しかし、他の装備で属性弱化が120%稼げている場合、単にスキ...
この場合、イリスNxの方が有用という不思議な結果になる。~
仮に予知を組み入れたい場合、他の属性弱化装備を魔法強化や...
そのために必要な装備がゲロみたいに高くて手が届かない場合...
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