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☆アップデート履歴 2026/3/11:浮遊島レイド時に低確率で不当なアイテムが入手出来てしまう問題の修正。 2026/3/1:「ジャンク屋」で効果のないアイテムを分解した際にVEを獲得できない問題の修正。「影の祭壇」の交換アイテムで一部アイテムを復刻。 2026/2/23:2025年のアップデート履歴をQ&Aに移動。Q&Aボタンを掲示板の上に移動。一部Q&A変更。 2026/2/21:「侵入」における敵のレベルがこちらのレベル以上である際に、経験値を追加で補正するように変更。浮遊島において、最大HPが一定以上になった際の上昇値を微々たるものになるよう変更(転生に応じて制限値は上昇します)。 2026/2/19:①倉庫サイズを称号取得数によって増加するように変更、②市場の出品可能数を称号取得数によって増加するように変更、③ジャンク屋に購入後即座に抽出するオプションを追加、④クリスタルルームに「影の結晶」を能動的に生成する機能を追加(ただし、これを用いて貯蓄することは意図していないレートです)、⑤クリスタルルームで、レアドロップバフが炊けない時に与ダメージ下限補正のボタンが押せなくなっていた問題の修正。 2026/2/18:「侵入」を右のように変更。①失敗判定の減少を意図したマッチングルールの変更(失敗判定自体は引き続き発生します)。②経験値の相手プレイヤー依存度を増加③相手が、(1)レベルが上、(2)職業ランクが上、(3)転生回数が上、のいずれかの時に格上判定が発生。格上判定がされた場合、相手の奇襲と、敗北時ペナルティが発生しなくなりました。④レベル差に応じたダメージボーナスがどちらにも適用されるように変更。 2026/2/14:クリスタルルームに時限効果を追加(浮遊島、地上いずれにも効果があります)。 2026/2/8:①メインストーリー追加。幾つかの細かなバグの修正。②「影の祭壇」の交換アイテムの更新(一部アイテムは今後実装予定のダンジョンでもドロップ予定です)。③レイドボス追加(このボスの撃破の有無は今後のストーリー進行に影響しません)。 2026/1/16:[上巳]の効果説明を変更(現在の効果倍率や、複数付与した場合の倍率は以前と変更はございませんが、今後より高位の同名効果が実装され、併せて付与した場合に影響があります)。[開花]の発動確率を上昇(特に浮遊島における発動確率を大幅上昇)。 2026/1/2:PHPのバージョン更新(ゲーム内容の変更点はございません)。 ☆長くなってきたので、これより過去のアップデート履歴はQ&Aに移しました☆
遊び方
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まず、「新規キャラクター登録」ボタンを押して、キャラクターを作成します。
キャラクターの作成が完了したら、あなた専用のステータス画面に入ります。
そこであなたの行動を選択することができます。
一度キャラクターを作成したら、トップページの「続きから」からログインして遊びます。新規にキャラクターを作れるのは、一人一キャラクターのみです。
これは、オートターン制のキャラバトラーである「FFADVENTURE」を元とした、キャラクターを育てていくゲームです。
従来のホームページ宣伝をテーマとしたシステムよりは、ダンジョン開拓をメインとしたゲームになります。
行動力の回復は
30
秒以上、戦闘を行わない状態が続くと可能です。
その他、ゲーム内容などの少し細かいQ&Aは
こちら。
FF ADVENTURE PHP v0.2.6b by
PaKa
&
おかっきー
FF ADVENTURE v0.47 by
ma-ti
cooperation site by
FFADV推奨委員会
ゲーム公開支援 by
フリーゲーム夢現
PHP8対応&改造 by
れぼ